Test - Nacon Revolution X Unlimited : une manette qui se démarque
Cette manette premium pour Xbox et PC propose un écran LCD intégré réellement fonctionnel, des sticks Hall Effect précis et de nombreuses options de personnalisation. Le prix élevé et l'autonomie limitée constituent ses principaux défauts.
Le marché des manettes premium pour consoles Xbox et PC continue de s'enrichir avec des périphériques proposant toujours plus de fonctionnalités pour les joueurs exigeants. La Nacon Revolution X Unlimited s'inscrit dans cette tendance avec un positionnement haut de gamme à 199,90€. Cette manette se distingue par son écran LCD intégré et ses nombreuses possibilités de personnalisation, visant principalement les joueurs compétitifs et ceux qui recherchent une précision accrue. Face à l'Elite Series 2 de Microsoft ou d'autres alternatives, la Revolution X Unlimited tente d'apporter des innovations pertinentes pour justifier son tarif élevé.
Ce qu'on a aimé
Les sticks Hall Effect précis et durables
La technologie Hall Effect constitue l'un des principaux atouts de cette manette. Ces sticks analogiques utilisent des capteurs magnétiques sans contact physique, ce qui élimine théoriquement le risque de dérive (drift) qui affecte fréquemment les manettes traditionnelles après une utilisation prolongée. Cette technologie offre des mouvements très fluides et une précision notable dans les jeux qui requièrent des ajustements fins.
Le mode "Shooter Pro" active des zones mortes numériques qui peuvent améliorer la stabilité de visée dans les jeux de tir, en empêchant les micro-mouvements involontaires d'affecter le pointage. Les mouvements brusques qui peuvent dérégler la visée sur une manette standard semblent nettement réduits avec ce système, ce qui peut représenter un avantage pour les joueurs de FPS à la manette.
Un écran LCD véritablement utile
L'écran LCD intégré se démarque par son approche pragmatique. Contrairement à d'autres écrans parfois présents sur les manettes premium, celui de la Revolution X Unlimited semble réellement fonctionnel. L'interface se concentre sur les fonctions essentielles : réglages audio pour les casques de jeu (volume, monitoring micro, balance jeu/chat), remappage des boutons, options de connexion sans fil et indicateur de batterie.
Le menu s'active via un bouton dédié situé près de la gâchette gauche et l'interface réagit rapidement et efficacement. Cette conception permet de modifier rapidement les paramètres sans passer par un logiciel externe, ce qui peut s'avérer pratique pendant les sessions de jeu. Les ajustements peuvent être effectués durant une pause sans quitter l'environnement de jeu, rendant l'expérience plus fluide.
Les nombreuses options de personnalisation
La personnalisation physique est un point fort notable. La manette est livrée dans une mallette de transport qui contient de nombreux accessoires : deux types de croix directionnelles (une 4 directions et une 8 directions, cette dernière étant installée par défaut, sans doute pour rappeler la populaire manette Elite de Microsoft), six embouts de stick différents (deux concaves et quatre convexes de tailles variées), deux anneaux métalliques pour les sticks, et six poids (deux de 10g, deux de 14g et deux de 16g) qui peuvent être insérés dans les poignées pour ajuster l'équilibre et la masse de la manette selon les préférences.
La station de charge magnétique incluse représente également un ajout appréciable, avec un indicateur lumineux (le stick droit devient rouge pendant la charge). Ces éléments permettent d'adapter la manette à différents styles de jeu et préférences personnelles, ce qui peut constituer un avantage pour les joueurs passant d'un genre à l'autre.
Ce qu'on n'est pas sûrs d'avoir aimé
Une ergonomie volumineuse mais discutable
Les dimensions de la manette sont légèrement supérieures à celles d'une manette Xbox standard (164 x 115 x 56mm contre des dimensions plus compactes pour la manette Microsoft). Ce format plus imposant peut convenir aux joueurs ayant de grandes mains, offrant une prise en main potentiellement plus confortable. Cependant, ce gain en taille pourrait représenter un inconvénient pour les personnes aux mains plus petites, rendant l'accès à certains boutons moins naturel.
Avec un poids de 327g sans les poids additionnels, la Revolution X Unlimited est également plus lourde qu'une manette standard. Cette masse supplémentaire peut procurer une sensation de solidité, mais pourrait aussi causer de la fatigue lors des sessions prolongées. La possibilité d'ajouter des poids dans les poignées permet certes de personnaliser cette sensation, mais ne résout pas la question de l'encombrement général de la manette. C'est un facteur qu'on apprécie énormément, préférant de très loin des manettes lourdes plutôt que trop légères, mais nous avons conscience que ce ne sera clairement pas au goût de tout le monde.
Des boutons au retour tactile différent
Les boutons à micro-switch présentent une sensation distincte par rapport aux boutons des manettes Xbox standard. Ces boutons offrent une actuation rapide qui peut être avantageuse dans les jeux nécessitant des réflexes vifs, comme les jeux de combat. Néanmoins, leur toucher plus lisse et leur retour tactile différent peuvent nécessiter une période d'adaptation. Les boutons de façade (A, B, X, Y) semblent notamment un peu trop lisses et silencieux, manquant du feedback familier des manettes traditionnelles.
Cette différence de sensation peut momentanément perturber les réflexes lors des premières utilisations, particulièrement dans les jeux d'action où le retour tactile ou même sonore permet habituellement de confirmer la pression d'un bouton sans quitter l'écran des yeux. Ce changement n'est pas nécessairement négatif mais représente un ajustement potentiel de plus à considérer.
Un matériau de construction perfectible
La construction en plastique de la manette plaira ou non. Petit disclaimer : ona recu un produit en dehors de son emballage de test, donc il n'est pas impossible que l'on ait eu entre les mains un produit qui ne soit pas 100% représentatif de la version finale.
Si la finition générale est plus que correcte, le plastique utilisé donne une impression moins premium que ce que le prix pourrait laisser espérer. Cette sensation subjective n'affecte aucunement les performances et pas nécessairement la durabilité de la manette, mais peut clairement influencer la perception globale du produit. Par rapport à d'autres modèles dans cette gamme de prix, certains utilisateurs s'attendraient à des matériaux plus nobles ou à une finition plus soignée. Ce choix de matériaux pourrait s'expliquer par des considérations de poids ou de coût de production, mais reste un élément à noter pour les personnes sensibles à l'aspect tactile de leurs périphériques.
La sensation en main demeure convenable grâce aux grips texturés, mais l'impression générale de qualité pourrait être rehaussée.
Ce que l'on a moins aimé
Une autonomie décevante
La batterie offre environ 10 heures d'utilisation selon les spécifications officielles, ce qui représente une durée nettement inférieure à celle d'autres manettes premium ou même standards du marché. Dans notre cas, et cela conforte notre position sur le fait que l'échantillon recu avait sans doute déjà été utilisé autrement, on atteignait à peine les 9h45 de charge dans des conditions pourtant optimales (sans utilisation de l'écran ou rétroéclairage abusif). À titre indicatif, la manette Xbox standard peut fonctionner entre 20 et 30 heures avec de simples piles.
Cette autonomie limitée implique des recharges fréquentes (dans notre cas, a minima tous les 2 jours), ce qui peut s'avérer contraignant lors de longues sessions de jeu. La station de charge fournie facilite certes le processus de recharge, mais ne compense pas cette faiblesse inhérente, et si son utilisation systématique est envisagée comme normale par le développeur, cela pose légitimement la question de la durée de vie de la batterie sur le long terme.
Pour les joueurs habitués à des sessions prolongées sans interruption, cette caractéristique constitue un inconvénient notable. L'écran LCD intègre heureusement un indicateur de batterie qui permet de surveiller le niveau de charge, mais cette fonction ne fait que rendre plus visible la limitation sans y remédier.
Cette autonomie réduite pourrait s'expliquer par la présence de l'écran et des fonctionnalités avancées, mais reste un point faible à considérer.
Un prix élevé difficile à justifier
Le tarif de 199,90€ positionne la Revolution X Unlimited parmi les manettes les plus onéreuses du marché. Ce positionnement tarifaire la place au-dessus de la Xbox Elite Series 2 de Microsoft, vendue autour de 179,99€.
Malgré les nombreuses fonctionnalités et accessoires inclus (sticks interchangeables, croix directionnelles, poids ajustables, station de charge), cette différence de prix reste significative. Pour les joueurs occasionnels ou ceux qui n'exploiteront pas l'ensemble des possibilités offertes par cette manette, l'investissement peut sembler disproportionné.
Les avantages techniques comme les sticks Hall Effect et l'écran LCD apportent une valeur ajoutée, certes, mais le surcoût par rapport à d'autres alternatives peut être difficile à justifier pour certains utilisateurs. Ce prix élevé positionne clairement la manette comme un produit de niche destiné aux joueurs les plus exigeants ou aux compétiteurs recherchant des avantages techniques spécifiques.
Des questions de durabilité potentielles
Les grips en caoutchouc pourraient présenter un point de fragilité à long terme.
Nous avons personnellement relevé des signes précoces de décollement après trois semaines d'utilisation intensive (FPS + jeu d'action + le bon vieux FFXIV, à raison d'entre 4 et 5h de jeu par jour en moyenne). On répète notre disclaimer : le produit recu n'étant pas dans son emballage original, nous n'avons aucun moyen de savoir entre combien de mains la manette est passée, ou les tests qu'elle a subi, ce qui pourrait expliquer cette détérioration précoce.
Ce type de problème n'est pas rare sur les manettes premium ou non sur le long terme et peut s'aggraver avec le temps et l'usure naturelle. Le stick de notre manette Xbox Series X d'un peu plus de quatre ans vient de subir cette avarie littéralement cette semaine.
Pour un produit à ce niveau de prix, ces indices de fragilité en à peine quelques semaines soulèvent des interrogations légitimes sur la durabilité de l'ensemble. Nacon ne semble pas avoir communiqué clairement sur la disponibilité de pièces de rechange, ce qui pourrait devenir problématique si des éléments comme les grips ou les boutons venaient à se détériorer.
La garantie standard et le service après-vente deviennent alors des considérations importantes pour les acheteurs potentiels. Ces questions de durabilité doivent être mises en balance avec les avantages techniques offerts par la manette, notamment les sticks Hall Effect qui promettent justement une longévité accrue par rapport aux systèmes traditionnels.
Crache ton Elapidae (je continuerai d'utiliser ce terme jusqu'à ce qu'on me confirme le serpent que Nacon utilise en logo), Myrhdin
La Nacon Revolution X Unlimited présente des atouts techniques indéniables avec ses sticks Hall Effect précis, son écran LCD fonctionnel et ses nombreuses options de personnalisation. Ces qualités font d'elle une manette adaptée aux joueurs exigeants, particulièrement dans les jeux compétitifs
Cependant, son autonomie limitée, son prix élevé et quelques interrogations sur sa durabilité tempèrent l'enthousiasme.
Pour les joueurs prêts à investir dans un périphérique premium, elle constitue une option à considérer, à condition d'accepter ses compromis. Les plus sensibles au rapport qualité-prix pourraient trouver d'autres alternatives plus équilibrées.
Ce test a été réalisé par Myrhdin avec un produit fourni par le constructeur. Sa rédaction n'est le fruit d'aucune transaction financière entre le rédacteur ou JeuxOnLine et le constructeur ou les entreprises le représentant.
Activités | concepteur de produits électroniques |
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Création |
2014 (France) |
Pays d'origine | France |
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16 juillet 2024
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11 juin 2024
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4 mars 2024
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