Test - PowerA OPS V1 : une manette sans fil qui a du chien

Une manette sans fil qui allie confort, précision et polyvalence pour les joueurs PC et mobiles. Avec ses joysticks à effet Hall, ses boutons programmables et sa triple connectivité, elle vise haut. Mais certaines limitations pourraient freiner les plus exigeants.

Dans l'univers très concurrentiel des périphériques de jeu, PowerA n'a jamais vraiment figuré parmi les marques premium. Avec sa série OPS, le constructeur cherche visiblement à changer cette perception. La OPS V1 se présente comme une alternative sérieuse aux manettes officielles Xbox, à un prix plus accessible, tout en intégrant des technologies avancées et une polyvalence remarquable.

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Proposée à environ 60€, cette manette sans fil, dont on a testé la version spéciale Fortnite, promet une expérience de jeu fluide sur PC et appareils Android, avec une attention particulière portée au confort et à la précision.

Ce que l'on a aimé

La précision des commandes

Le grand point fort de cette manette réside dans ses joysticks et gâchettes à effet Hall. Cette technologie, qui utilise des capteurs magnétiques plutôt que des contacts mécaniques, offre une précision nettement supérieure et élimine virtuellement le risque de drift des joysticks sur le long terme.

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À l'usage, on ressent immédiatement cette fluidité, particulièrement dans les jeux qui demandent des mouvements précis comme les FPS ou les jeux de course. Les gâchettes offrent également trois niveaux d'actionnement ajustables via des interrupteurs situés à l'arrière de la manette, permettant d'adapter la course des gâchettes selon les besoins : rapide pour les jeux de tir, progressive pour les jeux de conduite.

Une polyvalence de connexion appréciable

La OPS V1 se démarque par sa triple connectivité qui en fait un périphérique extrêmement versatile. Elle peut se connecter en 2,4 GHz via le dongle fourni (idéal pour le PC avec une latence minimale), en Bluetooth (parfait pour les appareils mobiles) ou en filaire via le câble USB-C inclus.

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Nous avons testé les trois modes et la manette s'est montrée extrêmement réactive dans chaque configuration. La bascule entre les différents modes se fait simplement via un interrupteur physique, une solution simple et efficace qui évite les manipulations complexes. Cette polyvalence permet d'utiliser la manette sur pratiquement n'importe quel appareil compatible, y compris certaines consoles non officiellement supportées comme la PS3.

Une personnalisation poussée

La manette dispose de quatre boutons arrière entièrement programmables, facilement accessibles avec les doigts qui reposent naturellement à l'arrière du contrôleur. La programmation se fait simplement en appuyant sur le bouton "prog" à l'arrière, puis en sélectionnant le bouton à assigner et enfin le bouton arrière qui recevra cette fonction. Pour effacer toutes les programmations, il suffit de maintenir le bouton "prog" pendant 5 secondes.

Cette fonctionnalité est particulièrement appréciable pour les jeux qui demandent des réflexes rapides, permettant de garder les pouces sur les joysticks tout en actionnant d'autres commandes. En bonus, la manette est livrée avec deux capuchons de joysticks surélevés qui offrent un meilleur contrôle pour les joueurs qui préfèrent ce style.

Une autonomie confortable

Avec sa batterie rechargeable de 1200mAh, la OPS V1 offre une autonomie d'environ 20 heures, ce qui est tout à fait respectable pour une manette de cette gamme de prix. La recharge se fait via le port USB-C, et la manette peut être utilisée pendant qu'elle charge. Nous avons particulièrement apprécié le fait de ne pas avoir à constamment remplacer des piles, comme c'est le cas avec les manettes Xbox officielles. La batterie intégrée représente donc un avantage économique et écologique sur le long terme.

Ce qu'on n'est pas sûrs d'avoir aimé

Un design très (trop ?) familier

Disons-le franchement : la OPS V1 standard ressemble beaucoup à une manette Xbox Series X|S. Si cette approche garantit une ergonomie éprouvée et confortable, elle manque d'originalité et pourrait décevoir ceux qui recherchent un design distinctif. On leur recommandera le modèle Fortnite que nous avons testé et dont la livrée, elle, est clairement à nulle autre pareille.

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La texture légèrement rugueuse à l'arrière offre une bonne prise en main, mais l'esthétique générale reste très proche du modèle de Microsoft. C'est un choix sûr mais peu audacieux, qui pourrait faire passer la manette pour une simple copie aux yeux des consommateurs moins informés, alors qu'elle offre en réalité plusieurs fonctionnalités avancées que l'on ne retrouve pas sur la manette officielle.

Des boutons arrière parfois trop accessibles

Si les quatre boutons arrière programmables constituent un atout majeur de cette manette, leur positionnement n'est pas sans défaut. Il est relativement facile d'appuyer accidentellement sur ces boutons lors de moments de jeu intenses, un problème courant sur les contrôleurs dotés de cette fonctionnalité. La possibilité de les déprogrammer rapidement atténue cette frustration, mais une conception plus résistante aux pressions involontaires aurait été préférable. Ce défaut pourrait se révéler particulièrement gênant dans les jeux compétitifs où une commande activée par erreur peut coûter la victoire.

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Ce que l'on a moins aimé

Un dongle sans rangement intégré

Un détail qui peut sembler anodin mais qui s'avère frustrant au quotidien : le dongle 2,4 GHz n'a pas d'emplacement de rangement dans la manette. Ce petit accessoire, essentiel pour profiter de la connexion la plus réactive, risque donc d'être égaré lors des déplacements.

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Cette absence est d'autant plus regrettable que d'autres fabricants ont trouvé des solutions élégantes pour intégrer le stockage du dongle directement dans leurs manettes. Pour un périphérique qui met en avant sa portabilité et sa compatibilité avec le cloud gaming, ce manque constitue un inconvénient notable qui aurait pu être facilement évité.

Crache ton PowerA OPS V1, Myrhdin

La PowerA OPS V1 est une excellente surprise qui démontre qu'il est possible de proposer une manette de qualité à un prix raisonnable. Avec ses joysticks à effet Hall précis, sa triple connectivité et ses fonctions de personnalisation avancées, elle offre une expérience de jeu premium sans se ruiner.

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Ses quelques défauts, comme l'absence de rangement pour le dongle, l'empêchent d'atteindre la perfection, mais ils sont largement compensés par ses nombreuses qualités. Pour les joueurs PC et Android à la recherche d'une manette polyvalente et durable, c'est un choix judicieux qui mérite largement son score de 8,5/10.

Ce test a été réalisé par Myrhdin avec un produit fourni par le constructeur. Sa rédaction n'est le fruit d'aucune transaction financière entre le rédacteur ou JeuxOnLine et le constructeur ou les entreprises le représentant.

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